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统一课表 52 课 × 33 个项目
建议用法:打开一个项目 → 先读它配套的 2–3 节教材课(学积木)→ 再照着课件做出来(练项目)。
按项目学 · 33 个项目课件为主线
初识scratch,学习基本的操作,导入各种海洋生物,控制他们海底移动,打造丰富有趣的海底世界。
第一个模块——运动模块千变万化的外观模块启动之源的事件模块
第一个模块——运动模块
千变万化的外观模块
启动之源的事件模块
打造恐龙乐园,用编程手柄控制恐龙左右移动,按下摇杆左键恐龙左移,按下摇杆右键恐龙右移,恐龙在移动过程中可以喷火。
第一个模块——运动模块生机勃勃的声音模块千变万化的外观模块
第一个模块——运动模块
生机勃勃的声音模块
千变万化的外观模块
设计奔跑的哨子造型,让哨子在不同的场景世界里奔跑,哨子碰到最右边的小绿旗可以切换不同的场景。
第一个模块——运动模块拥有侦查能力的侦测模块生机勃勃的声音模块
第一个模块——运动模块
拥有侦查能力的侦测模块
生机勃勃的声音模块
用编程手柄控制小虫子移动,大花猫和其他虫子不断去追逐小虫子,试试看能不能追到小虫子。
第一个模块——运动模块
第一个模块——运动模块
制作鲨鱼特效的小动画,尝试制作积木,让鲨鱼可以从小到大变化,制作出酷炫的效果。
第一个模块——运动模块自制积木模块神奇的画笔模块
第一个模块——运动模块
自制积木模块
神奇的画笔模块
制作一个从山顶不断有足球滚落下来,操作手柄让小人跳跃躲避足球的小游戏。
第一个模块——运动模块自制积木模块神奇的画笔模块
第一个模块——运动模块
自制积木模块
神奇的画笔模块
老鹰从天上飞下来吃小鸡,农场伯伯用扫把去驱赶老鹰,老鹰被打到就会重新飞回天上,最终能够成功保卫小鸡。。
第一个模块——运动模块自制积木模块神奇的画笔模块
第一个模块——运动模块
自制积木模块
神奇的画笔模块
制作迷宫游戏,通过手柄操作箭头移动和面朝方向,主要利用侦测脚本限定箭头行动范围,并设定对应音效。
第一个模块——运动模块拥有侦查能力的侦测模块掌控一切的控制模块
第一个模块——运动模块
拥有侦查能力的侦测模块
掌控一切的控制模块
制作钢琴的操控界面,绘制7个按键,不同的按键编写不同的声音,切换手柄W档,演奏好听的音乐。。
优美的音乐模块拥有侦查能力的侦测模块第一个模块——运动模块
优美的音乐模块
拥有侦查能力的侦测模块
第一个模块——运动模块
模拟长江索道的场景,通过手柄触发长江索道开始运输,来回运输,形成一道美丽的风景线。
启动之源的事件模块优美的音乐模块
启动之源的事件模块
优美的音乐模块
制作打砖块游戏,使用手柄控制挡板移动,接住并反弹小球,消灭所有的砖块游戏胜利。
精明的运算模块启动之源的事件模块千变万化的外观模块
精明的运算模块
启动之源的事件模块
千变万化的外观模块
绘画昆虫的行动轨迹,按下空格键的时候再不同的轨迹上前进。聪明的昆虫可以通过颜色识别再轨道上安全前进。
拥有侦查能力的侦测模块启动之源的事件模块精明的运算模块
拥有侦查能力的侦测模块
启动之源的事件模块
精明的运算模块
小猫扎气球的小游戏,用手柄控制小猫拿出小刀去刺破气球,气球被刺破后会爆炸并且会消失。
生机勃勃的声音模块拥有侦查能力的侦测模块启动之源的事件模块
生机勃勃的声音模块
拥有侦查能力的侦测模块
启动之源的事件模块
神奇的魔术表演,按下空格键,魔术帽就可以变化出不同的东西出来,通过切换造型来完成这个魔术。
生机勃勃的声音模块第一个模块——运动模块掌控一切的控制模块
生机勃勃的声音模块
第一个模块——运动模块
掌控一切的控制模块
画笔通过手柄按键切换不同颜色,通过手柄和按键绘画出美丽的图案。
神奇的画笔模块第一个模块——运动模块掌控一切的控制模块
神奇的画笔模块
第一个模块——运动模块
掌控一切的控制模块
蝙蝠要沿着规定的路线飞到终点,如果飞出了规定区域就会发出不同的声音,闭着眼睛玩这个游戏,看看谁能到达终点。
拥有侦查能力的侦测模块灵动的变量模块生机勃勃的声音模块
拥有侦查能力的侦测模块
灵动的变量模块
生机勃勃的声音模块
绘制咱们的国家地图,不同省份的省会,让猫咪侠开始按照顺序游览全国,最终能够游览一圈。
千变万化的外观模块神奇的画笔模块拥有侦查能力的侦测模块
千变万化的外观模块
神奇的画笔模块
拥有侦查能力的侦测模块
控制豆豆哥在整个屏幕上飞行,去消灭害虫,每吃一个害虫,豆豆哥的身体就会变大一点,直到消灭所有的害虫。
千变万化的外观模块精明的运算模块神奇的画笔模块
千变万化的外观模块
精明的运算模块
神奇的画笔模块
用克隆让很多瓶水掉下来,要控制鹦鹉上下左右飞翔,直到鹦鹉喝到水就算成功,如果掉落在地面上就是失败。
掌控一切的控制模块精明的运算模块千变万化的外观模块
掌控一切的控制模块
精明的运算模块
千变万化的外观模块
制作圣诞节音乐卡片,有圣诞树和雪花,还有好听的《Happy New Year》歌曲
掌控一切的控制模块精明的运算模块优美的音乐模块
掌控一切的控制模块
精明的运算模块
优美的音乐模块
操控主机按下空格键去发射子弹,击打敌方战机,如果敌机被打中,就会爆炸被击落,看看能得多少分。
掌控一切的控制模块精明的运算模块启动之源的事件模块
掌控一切的控制模块
精明的运算模块
启动之源的事件模块
孙悟空和大家进行有趣的对话,可以按照孙悟空的引导去转动金箍棒,还可以控制金箍棒的大小。
启动之源的事件模块掌控一切的控制模块
启动之源的事件模块
掌控一切的控制模块
小青蛙要跳到移动的挡板上过河,去河对面吃到红苹果,按下手柄按键控制青蛙跳跃,看看能不能跳过去。
拥有侦查能力的侦测模块精明的运算模块第一个模块——运动模块
拥有侦查能力的侦测模块
精明的运算模块
第一个模块——运动模块
打蝴蝶:蝴蝶随机出现,用手柄瞄准并击中,统计得分。
拥有侦查能力的侦测模块掌控一切的控制模块精明的运算模块
拥有侦查能力的侦测模块
掌控一切的控制模块
精明的运算模块
小人会不断往下掉,踩住千层板则会上升,用手柄控制小人来回移动,不可以碰到舞台上边缘和下边缘。
拥有侦查能力的侦测模块启动之源的事件模块
拥有侦查能力的侦测模块
启动之源的事件模块
用手柄控制船在海面上移动,随时丢炸弹,被炸到的鱼消失,又从其他地方出现,注意空中有白云飘。
第一个模块——运动模块掌控一切的控制模块精明的运算模块
第一个模块——运动模块
掌控一切的控制模块
精明的运算模块
W档模式下,利用按键和摇杆设置21种不同的声音,根据五线简谱,可以演奏各种好听的音乐。
优美的音乐模块掌控一切的控制模块精明的运算模块
优美的音乐模块
掌控一切的控制模块
精明的运算模块
学习“当按下按键”、“克隆”等命令,控制篮子移动接住鸡蛋。学习建立变量的方法,看看哪位小朋友可以在20秒内接住最多鸡蛋。
灵动的变量模块启动之源的事件模块掌控一切的控制模块
灵动的变量模块
启动之源的事件模块
掌控一切的控制模块
鼠标在哪里点击,哪里就会开花哦,很神奇的一支画笔,快来试试吧!
神奇的画笔模块精明的运算模块自制积木模块
神奇的画笔模块
精明的运算模块
自制积木模块
用摇杆控制蓝色小球绕着黄球旋转,四周不断出现很多障碍物,控制蓝色小球不可以被碰到,碰到就游戏失败。
拥有侦查能力的侦测模块掌控一切的控制模块自制积木模块
拥有侦查能力的侦测模块
掌控一切的控制模块
自制积木模块
小红人和小黄人放泡泡炸弹,被炸到会减血,如果哪一方血量先到0,失败
灵动的变量模块掌控一切的控制模块启动之源的事件模块
灵动的变量模块
掌控一切的控制模块
启动之源的事件模块
元宵节主题,天空上有星星、月亮、流行。可以用手柄控制放烟花。
自制积木模块灵动的变量模块启动之源的事件模块
自制积木模块
灵动的变量模块
启动之源的事件模块
制作太空大战的小游戏,好玩有趣,赶紧动手试试吧。
灵动的变量模块掌控一切的控制模块神奇的画笔模块
灵动的变量模块
掌控一切的控制模块
神奇的画笔模块
按教材学 · 20 章 52 课为主线
第3章 第一个模块——运动模块
运动 · 移动 / 转向 / 坐标
第4章 千变万化的外观模块
外观 · 造型 / 特效 / 大小
第5章 生机勃勃的声音模块
声音 · 播放 / 录制
第6章 启动之源的事件模块
事件 · 绿旗 / 按键 / 消息
第7章 掌控一切的控制模块
控制 · 循环 / 条件 / 克隆
第8章 拥有侦查能力的侦测模块
侦测 · 碰撞 / 鼠标 / 响度
第9章 精明的运算模块
运算 · 四则 / 随机数 / 比较
第10章 灵动的变量模块
变量 · 变量 / 列表
第11章 优美的音乐模块
音乐 · 音符 / 节奏
第12章 神奇的画笔模块
画笔 · 图章 / 落笔 / 颜色
第14章 自制积木模块
自制积木 · 函数思想
第15章 程序的逻辑
三大结构 + 流程图