第05课 鲨鱼特效
课堂课件 第05课28 页幻灯片 · 97 张插图
本课目标
- 制作鲨鱼特效的小动画,尝试制作积木,让鲨鱼可以从小到大变化,制作出酷炫的效果。
- 巩固“一秒内滑行到”、“面向方向” 等脚本
- 学习“制作积木”、“画笔命令” 、“将X、Y坐标增加” 、“显示与隐藏” 、“重复执行10次” 等新脚本
- 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
配套教材精读
做这个项目前,建议先读这些教材课(按知识模块分组)
3制作鲨鱼特效的小动画,尝试制作积木,让鲨鱼可以从小到大变化,制作出酷炫的效果。
学习“制作积木”、“画笔命令” 、“将X、Y坐标增加” 、“显示与隐藏” 、“重复执行10次” 等新脚本
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重复执行下一个背景,每次切换一个背景间隔1秒种,时间可以自己修改哦
编写背景音乐的程序,背景音乐的程序咱们可以最后再加哦,不断测试的过程中可能会比较吵呢
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重复执行下一个造型,每次切换一个造型间隔1秒种,时间可以自己修改哦
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每一次开始盖章,咱们都得把画面擦干净,所以要将全部擦除放在第一个
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Q1:明明对鲨鱼的编程程序如下图所示,请问会发生什么现象?
A1:哇,这个程序厉害了,鲨鱼会越来越大哦,不信咱们试试看
23Q2:明明对星星编程的程序是这样的,可是星星不会变大,是为什么呢?
A2:明明的程序用错了,重复执行里面,将角色大小设定为10,应该改成将角色大小增加10。

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定义脚本,将复杂的脚本用自定义的脚本替代,咱们熟悉应用
显示与隐藏一般结合在一起使用,一般情况下,同一个角色里面,有显示指令就得有隐藏指令。



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图章就是盖章的意思,全部擦除就好比用橡皮把画的东西都擦掉。
再次强化理解坐标系的概念,横向X轴,480个像素格子,将X坐标增加10就是向右移动10个格子;纵向Y轴,360个像素格子,将Y坐标增加10就是向上移动10个格子


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明明给鲨鱼编程,结果动画显示的不正确,是哪里出现了问题呢?( )
27显示和隐藏应该同时使用;角色大小设定和角色大小增加一定要区分开来哦
