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第14课 Gobo的卧底计划

第6章 启动之源的事件模块

配套项目课件

这些项目会用到本课的知识点,学完可以动手做

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第课的卧底计划

14 Gobo

启动思维

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项目设计

一起探寻Gobo如何给我们发送消息吧。

(1)添加海底(Underwater 1)、沙漠(Desert)、太空(Space City 2)、城市(Night City With Street)背景以及Gobo角色。

(2)实现多个背景之间的不断切换。

(3)背景切换的同时Gobo出现在不同地方。

(4)实现Gobo跟随背景切换发出不同的信息。

编写程序

完成多背景和角色的添加,记得删除小黄猫角色。

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要实现背景的不断切换,想一想怎样才能按顺序每过3秒切换一次背景呢?

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将下一个背景积木块和等待秒积木块嵌入重复执行积木块的大嘴巴里,完成

1背景切换的效果。

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现在Gobo已经可以去到各个地方开展它的卧底行动啦!但是,当背景变换后,Gobo怎样才能向我们传递信息呢?

这里要用到一个新的事件积木块当背景换成。

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积木块会在变换不同背景时触发,执行不同的程序。

思考提问

角色会在红色背景中奔跑,在蓝色背景中跳跃,在黄色背景中说话。请问角色在奔跑时当背景换成……积木块应该是()。

A.当背景换成红色

B.当背景换成蓝色

C.当背景换成黄色

拓展练习

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作品要求:

(1)上传Shark 2角色和海底(Underwater 1)、沙漠(Desert)背景。

(2)海底和沙漠背景每3秒切换一次。

(3)当背景换成海底背景时,Shark 2会切换到shark2-a造型,说:“这是海底,是我的地盘!”

(4)当背景换成沙漠背景,Shark 2会切换到shark2-c造型,说:“这是沙漠,我无法生存!”