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第15课 神笔马良

课堂课件 第15课23 页幻灯片 · 53 张插图

本课目标

  • 画笔通过手柄按键切换不同颜色,通过手柄和按键绘画出美丽的图案。
  • 巩固“等待”、“旋转”等脚本
  • 学习“落笔抬笔”、“画笔颜色设定” 等新脚本
  • 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展

配套教材精读

做这个项目前,建议先读这些教材课(按知识模块分组)

神奇的画笔模块
掌控一切的控制模块
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第15课神笔马良
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学习目标
巩固与扩展
项目讨论
逻辑编程
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画笔通过手柄按键切换不同颜色,通过手柄和按键绘画出美丽的图案。
巩固“等待”、“旋转”等脚本
学习“落笔抬笔”、“画笔颜色设定” 等新脚本
综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
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新脚本:
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巩固脚本:
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1.本节课用到的角色
2.本节课用到的背景
Pencil
这节课没有用到背景哦~背景是空白的~
《神笔马良》
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1.我们写字的时候什么情况下会有笔迹出现?
2.如何控制笔的移动呢?
3.我们怎么改变笔的颜色呢?
当我们的手稍微用力,碰到纸张的时候就会有笔迹出现
用手柄的M档的方向键来控制笔的移动
用手柄的按键来更换笔的颜色
《神笔马良》
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1.找到画笔的相关脚本
1.画笔的程序
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2.说话的脚本在哪里?
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“说”这个脚本可以提示我们当前画笔是什么颜色哦~
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3.按下按键的脚本
我们可以更改按下手柄上的相应按键
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4.更改画笔颜色的程序
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+
+
=
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5.所有更改画笔颜色的程序
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我们按键的颜色对应的是画笔的颜色哦~
我们还可以更改成自己喜欢的各种颜色呢
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6. 控制画笔移动的程序,别忘了重复执行哦
选择画笔往哪个方向移动
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7. 选择对相应的方向和移动脚本
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如果按下前键,y坐标增加5,以此类推
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别忘了重复执行哦~
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8. 落笔和抬笔的程序
如果按下空格键,那么就落笔,如果不按下空格键就抬笔
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1. 播放背景音乐的程序
2.背景的程序
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2.程序开始擦除笔迹的程序
2.背景的程序
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每次程序开始执行,都需要把上一次运行时的笔迹全部擦除,才能重新绘画
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Q1:只能落笔不能抬笔是为什么呢?
A1:抬笔的程序在重复执行里面,没有在否则里面
Q&A
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Q2:画笔不按照控制移动是为什么呢?
A2:按下↑键是y坐标增加5,按下←键的时候是x坐标增加-5.
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Q&A
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(1)
(2)
落笔和抬笔是我们绘画的重要脚本,一定要牢记哦~
这个脚本我们可以选择画笔的颜色,选择好颜色就可以创造五彩斑斓的世界啦~
知识点巩固
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(3)
说提示的话,持续时间是一秒钟,在这个程序里面的作用是提示我们画笔现在是什么颜色。
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知识点巩固
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(4)
当按下某个按键时,可以触发相应的操作。
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明明的程序重新开始的时候,上一次运行的笔迹依然存在,请问他错在哪里( )
A
B
C
D
明明不愿意擦黑板
笔迹颜色太重了,清除不掉
缺少全部擦除脚本
缺少抬笔脚本
源码测试
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答案:
解析:
由于程序开始运行的时候,没有全部擦除,所以上一次的笔迹会清除不掉。
C
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源码测试
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