第31课 泡泡堂
课堂课件 第31课28 页幻灯片 · 136 张插图
本课目标
- 小红人和小黄人放泡泡炸弹,被炸到会减血,如果哪一方血量先到0,失败
- 巩固“计时器”、“等待”等脚本
- 学习“变量”、“广播” 、“等于/小于” 、“播放声音” 、“停止全部”等新脚本
- 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
配套教材精读
做这个项目前,建议先读这些教材课(按知识模块分组)
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3小红人和小黄人放泡泡炸弹,被炸到会减血,如果哪一方血量先到0,失败
学习“变量”、“广播” 、“等于/小于” 、“播放声音” 、“停止全部”等新脚本
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9如果不加上“重复执行” ,那么音乐可只会播放一遍哦
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A1:当按下“空格键”后,让泡泡炸弹移动到小人的X和Y的坐标上并显示
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A1:接收到小人死了的广播后,在脚本的最后加上“停止全部脚本”
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广播,有发送者,也有接收者,所以广播发出和广播接收这两个脚本应该是成对出现的


当有数字随时变化时,我们要建立“变量”,每次对“变量”做加法或者减法,它将作为判断脚本的条件
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明明同学给小红人编程,虽然他写了小红人死了以后的脚本,但小红人总是不死,请问他错在哪里?( )
A :小红人太调皮
B :明明游戏水平太高
C :“小红人血量”变量没有减少
D :“小红人血量”=0,没有发送“小红人死了”的广播
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在小红人每次被炸中时,我们都要把“小红人血量”变量减少1,当“小红人血量”变量等于或者小于0的时候,要发送“小红人死了”的广播,游戏最终才能结束,否则小红人可真要变成无敌战神啦