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第2课 恐龙的凌波微步

你能试着用它做一个弹簧球作品吗?
作品要求:
(1)上传或者绘制两个弹簧球(角色库中的Beachball与之有几分相似)。
(2)让两个弹簧球可以在舞台中自由移动。
(3)实现它们碰到边缘后来回反弹的效果。
提示
尝试改变弹簧球的方向,让弹簧球朝着不同的方向移动。

第课恐龙的凌波微步
启动思维
Dinosaur(恐龙),它是我们的新朋友。


项目设计
“凌波微步”需要我们将抽象化具象。
(1)选择一个背景并添加Dinosaur角色,给程序构建一个场景。
(2)实现Dinosaur在舞台上随机出现。
(3)尝试让Dinosaur不断地闪现变换位置。

你还记得如何添加背景和角色吗?
翻阅秘籍


编写程序


根据先阅读再尝试的方法学习这两个积木块,然后运用对比探索的学习方法来更深刻地区分和理解它们,找寻它们的共同点和差异化。
对比探索


提示
拖动代码时一定要注意对应角色!不能把恐龙要执行的代码放到小黄猫里面,否则会出大乱子的。

现在的恐龙还只是单次的瞬间移动,接下来需要实现单击小绿旗后,恐龙不停地闪现移动的效果。

提示



温故新知


思考提问
想要鼠标指针移动到哪角色就跟到哪,需要用到哪个积木块?()

A.

B.

C.

D.
拓展练习


你能试着运用和这两个积木块来做一个跟随作品吗?
作品要求:
(1)上传Dog1和Dog2两个角色(也可以自由编撰故事挑选角色)。
(2)Dog1寸步不离地跟随鼠标指针移动。
(3)Dog2总是慢悠悠地滑行到Dog1的位置。
提示
记得探索积木块中的隐藏功能。