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第5课 知识加油站

第3章 第一个模块——运动模块
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在运动模块中还有不少积木块等着我们去探索。根据之前所使用的学习方法,先阅读积木块上的文字,尝试理解积木块的用法,再单击积木块,观察产生的效果,中途运用一些对比探索、调整测试的方法,最后总结积木块的功能。

这样一个一个的积木块就会被你牢牢地掌握啦!

一起来看看这些等待被探索的积木块吧!

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对比探索,求同存异

回想一下这两个积木块。

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从它们身上各取出一部分就组成了这个新的积木块,这种方式可以称之为一种组合创新。

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四大坐标积木块

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一起来体会一下坐标值的变化。

案例:四只小猫的位置

①黄色小猫想去到绿色小猫的位置,它的x坐标应该增加多少呢?

黄色小猫的坐标是x=-100,y=100,绿色小猫的坐标是x=100,y=100。黄色小猫的x坐标要从-100变成100,需要增加200。

试试为黄色小猫添加将坐标增加200积木块。

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黄色小猫咪移动到了绿色小猫咪的位置,它们两个完全重合了。

②将黄色小猫咪移动到粉色小猫咪的位置。黄色小猫咪现在的坐标是x=100,y=100,粉色小猫咪的坐标是x=-100,y=-100。那么黄色小猫咪的x坐标需要减少200,y坐标也需要减少200。

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黄色小猫咪从绿色小猫咪的位置移动到了粉色小猫的位置。

③将蓝色小猫咪通过坐标设定移动到x=100,y=-100的坐标位置,通过坐标设为积木块省去了计算环节,一步到位。

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④将粉色小猫咪移动到黄色小猫咪之前的位置,只需要增加y坐标。

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未勾选状态,此时角色属性不展示在舞台区。

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勾选小黄猫的3个属性,棒球选手属性不勾选,舞台区展示效果:

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勾选状态,此时角色被勾选的属性展示在舞台区。

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同时勾选小黄猫和棒球选手的属性,舞台区展示效果:

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洞察时刻

注意观察不同角色的3个属性,前面会将对应属性的角色名显示出来,便于我们确定信息和角色的关系。