第04课 排队的虫子
课堂课件 第04课18 页幻灯片 · 52 张插图
本课目标
- 用编程手柄控制小虫子移动,大花猫和其他虫子不断去追逐小虫子,试试看能不能追到小虫子。
- 巩固“如果…那么…”、“碰到”、“播放音乐” 等脚本
- 学习“面向角色”、“面向方向” 、“一秒内滑行到” 等新脚本
- 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
配套教材精读
做这个项目前,建议先读这些教材课(按知识模块分组)
3用编程手柄控制小虫子移动,大花猫和其他虫子不断去追逐小虫子,试试看能不能追到小虫子。
巩固“如果…那么…”、“碰到”、“播放音乐” 等脚本
学习“面向角色”、“面向方向” 、“一秒内滑行到” 等新脚本
6领头会变色的小虫子用遥杆控制它在屏幕上移动,后边的虫子排队跟随,小猫也好奇的跟上
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111.重新从角色库中导入一只小虫子,软件自动给他命名为Beetle2 给他编程
让Beetle2小虫子面向Bettle,并且在0.2s内滑行到它

2.制作剩余小虫子程序,对Beetle2进行复制得到Beetle3,并对其编程
再复制Beetle3得到Beetle4,以此类推做出剩余三只虫子程序
12小黄猫面对小虫子,1秒内滑行到小虫子的位置,这时候只要我们用手柄箭头控制领头小虫子,其它几个就会跟着一起跑起来
13选择舞台背景,在舞台背景里面加入背景音乐,让咱们的编程项目好玩有趣吧

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Q1:小明按下w键后,小虫子不但没有变大,突然变得很小怎么回事?
A1:将编程大小增加5积木弄成将大小设为5,角色大小变成5后不再变化
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这个指令可以改变角色的颜色效果,同学们可以点击颜色的下拉的小三角,体验下更多特效哦。
这个指令是设置角色大小的,角色默认大小是100,注意跟上边指令区分


将角色的大小增加,数字前面加上-号,代表角色大小减小
17后边小虫子用的时间越长,离上一个虫子间距越大,所以答案选C。
