第26课 炸鱼船
课堂课件 第26课21 页幻灯片 · 55 张插图
本课目标
- 用手柄控制船在海面上移动,随时丢炸弹,被炸到的鱼消失,又从其他地方出现,注意空中有白云飘。
- 巩固“认识 X `Y 坐标”、“旋转方式的应用”等脚本
- 学习“克隆”、“随机数”、 “移至最前面” 等新脚本
- 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
配套教材精读
做这个项目前,建议先读这些教材课(按知识模块分组)
3用手柄控制船在海面上移动,随时丢炸弹,被炸到的鱼消失,又从其他地方出现,注意空中有白云飘。
巩固“认识 X `Y 坐标”、“旋转方式的应用”等脚本
学习“克隆”、“随机数”、 “移至最前面” 等新脚本
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7利用不同深浅蓝色的颜色,利用矩形画笔,分层次绘制,深蓝代表大海,
浅蓝代表天空。
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15云彩的程序和鲨鱼类似
咱们熟悉X/Y坐标的值就可以了,这里云彩的Y坐标是在110-150之间
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A1:需要把X坐标值设定小一点,例如-170
因为设置成-240直接会碰到边缘,然后直接会删除自己的克隆体
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为了不让云彩飘过来把船挡住,需要把船移至最前面的图层。

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一个小朋友的船左右移动时,飞到了天上,请问为什么?
A 海盗船会飞
B 这个船的方向需要改成任意旋转
C 船的方向需要改成左右旋转。
D.船的方向需要改成不旋转。
20角色的方向有三种情况,任意旋转,
左右翻转,不旋转。
当左右翻转时,船会掉头。
当任意翻转时,船上下也会掉头。
但不旋转时,船往一个方向。
