课程首页 › 第2部分 › 第4章
第7课 环游世界

使用事件模块中的积木块时,可以单击积木块上的白色倒三角选择需要用到的数字按键。

第课环游世界
启动思维

项目设计
想要通去各个地方,必须通过霓虹隧道,这次我们要运用背景切换的技能来完成传送。
(1)添加草原(Savanna)、北极(Arctic)、沙漠(Desert)、霓虹隧道(Neon Tunnel)4个背景。
(2)让小黄猫通过造型切换实现走动的效果。
(3)按照游览顺序实现场景传送的切换效果。
编写程序


尝试运用对比学习法,探索各积木块的功能,相信你可以的。
探索完成后,再翻阅秘籍,看看我们的理解是不是一样。
翻阅秘籍

(1)
①拖出4个换成背景积木块放在脚本区空白位置。
②单击积木块中的白色倒三角,将4个积木块中的背景名称进行调整。
③尝试单击这4个积木块,观察背景随着点击不同积木块发生的变化。


通过观察效果得知,积木块可以实现将舞台背景切换成指定的背景。

(2)
拖出这个积木块放在脚本区空白位置,试着多次单击看看效果。
下一个背景积木块能够让背景按顺序依次进行切换。
分析到这里,有没有感觉舞台类似于角色,背景类似于造型。既然可以给角色添加多个造型,当然也可以给舞台添加多个背景,只不过我们编程的对象从角色换成了舞台。


提示
为了能够看到背景的切换过程,我们使用等待秒积木块让每次切换后都等待一
1会儿,再进行下一次切换。
