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第25课 寻找哥布林


启动思维

项目设计
寻找Goblin顺不顺利就看我们前期的准备是否充分了。
(1)上传Jurassic背景和Goblin角色。
(2)将Goblin角色设置为随机位置隐藏。
(3)实现声音根据鼠标指针和Goblin角色之间距离的变化而变化的效果。
(4)实现找到Goblin后单击显示的效果。

编写程序
完成角色和背景的上传。
将Goblin角色设置为随机位置隐藏。

翻阅秘籍
让舞台上的角色消失不见有两种方法:

两种方法的不同之处在于:
·使用隐藏积木块隐藏起来的角色,无法再在舞台上被侦测到和被单击到,因为它真的消失了。
·使用将虚像特效设为99的角色仍在舞台上,只是肉眼看不见,所以还是能被侦测到和被单击到。
编写代码:

实现声音根据鼠标和Goblin角色之间距离的变化而变化的效果,这样我们才能根据声音提示找到Goblin。

翻阅秘籍
如何侦测角色与鼠标指针之间的距离?

在具体案例中试一试。


思考提问
以下哪个积木块可以侦测出角色1到角色2的距离?()

A.

B.

C.
拓展练习

作品要求:
(1)上传Colorful City背景、Convertible 2角色和Pico Walking角色。
(2)实现Convertible 2角色在一定安全距离时,按喇叭发出提示音。
(3)实现Convertible 2角色在将要撞到Pico Walking角色时紧急刹车。