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第19课 小鸟与瓶子

课堂课件 第19课13 页幻灯片 · 33 张插图

本课目标

  • 用克隆让很多瓶水掉下来,要控制鹦鹉上下左右飞翔,直到鹦鹉喝到水就算成功,如果掉落在地面上就是失败。
  • 巩固“变量”、“大小设定为”、“加法运算”“隐藏、显示”等脚本
  • 学习“重复执行直到”、“或、且”、“克隆”、“X坐标、Y坐标”、“小于、大于” 等新脚本
  • 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展

配套教材精读

做这个项目前,建议先读这些教材课(按知识模块分组)

掌控一切的控制模块
精明的运算模块
千变万化的外观模块
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第19课小鸟与瓶子
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学习目标
巩固与扩展
项目讨论
逻辑编程
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用克隆让很多瓶水掉下来,要控制鹦鹉上下左右飞翔,直到鹦鹉喝到水就算成功,如果掉落在地面上就是失败。
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巩固“变量”、“大小设定为”、“加法运算”“隐藏、显示”等脚本
学习“重复执行直到”、“或、且”、“克隆”、“X坐标、Y坐标”、“小于、大于” 等新脚本
综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
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新脚本:
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巩固脚本:
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1.本节课用到的角色
2.本节课用到的背景
parrot-a
Blue Sky
《小鸟与瓶子》
potion-a
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1.小鸟碰见瓶子会发生什么?
2.小鸟是怎么样飞翔的?
3.天空中的瓶子是由克隆体出现的,还是随机出现?
所有脚本停止,游戏画面定格。
只能一直向前,一直向上飞翔。
是通过克隆体程序,来实现瓶子下落的程序。
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《小鸟与瓶子》
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1.制作背景图片
1.制作背景图片
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选取背景,确定使用。
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2.让小鸟学会飞翔
1.编写小鸟飞翔的程序,结合互动手柄进行控制。
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复位程序
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结合手柄遥杆进行控制
游戏中只开发了向上、向前。
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重复执行直到碰到什么或什么,
两者满足一者,即可成立。
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3.给瓶子编写程序,让其掉落
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掉落程序
1.通过克隆体无限制克隆瓶子。
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Q1:明明提醒同学们,添加变量,开始计分PK模式,结合手柄,更加有趣哦!
Q&A
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明明给恐龙的程序进行简化,下面哪个程序正确?( )
A
B
源码测试
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答案:
解析:
注意:是重复执行直到什么。
A
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