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第27课 拖动背景颜色

第8章 拥有侦查能力的侦测模块

(2)实现Dani询问算式并判断回答是否正确的效果。

提示

算式可以自己设计哦。

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第课拖动背景颜色

启动思维

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项目设计

来吧,大胆地试一试通过鼠标移动来调节背景颜色。

(1)上传Jurassic背景和Button3角色,并完成Button3的初始化。

(2)实现按下鼠标左键后Button3跟随鼠标指针左右移动的效果。

(3)实现按下鼠标左键后Jurassic背景颜色跟随鼠标指针的移动而变化的效果。

编写程序

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翻阅秘籍

在Scratch中,单击没有棱角的圆角积木块可以获取信息。

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单击积木块可以显示鼠标的x坐标。

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单击积木块可以显示鼠标的y坐标。

这两个积木块分别和移到,y积木块组合起来,会有不同的控制效果。

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该组脚本可以让角色在鼠标指针来回移动的情况下,只跟随鼠标指针左右移动,而不会上下移动。

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该组脚本可以让角色在鼠标指针来回移动的情况下,只跟随鼠标指针上下移动,而不会左右移动。

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提示

先选中舞台再进行这段代码的编写。

思考提问

以下哪个积木块是用来记录鼠标y坐标的呢?()

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A.

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B.

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C.

拓展练习

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作品要求:

(1)上传Theater背景和Witch角色。

(2)完成Witch初始大小和初始位置的设置。

(3)实现按下鼠标左键,Witch的颜色会跟随鼠标x坐标的变化而变化的效果。

(4)实现按下鼠标左键,Witch的高度会跟随鼠标指针的上下移动而变化的效果。